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Relique
Relique (Carte Multijoueur)
Game

Game

Halo 2 / Maptacular Pack

Features

Terrain

Ile, Monument funéraire Forerunner

Details

Armes

Véhicules

Gametypes

Nombre de joueurs

  • 6 à 16
60px
"Selon les textes sacrés Covenants, ces bâtiments sont dédiés aux Forerunners qui périrent dans le combat contre le Parasite."
―Description de la carte

Relique (Relic en anglais) est une carte multijoueur qui est présente dans le jeu Halo 2. Cette map n'est pas incluse dans le jeu original, elle n'est apparue que le 5 juillet 2005 sur le Xbox Live dans le Maptacular Pack. Vous pouvez également trouver cette carte dans Halo 2 : Pack de Cartes Multijoueur et elle est également disponible immédiatement dans la version PC du jeu. Cette carte prend place dans un mémorial Forerunner qui se situe sur une île qui est située sur l'Installation 05. Le nombre de joueurs recommandés sur cette carte est de 6 à 16 joueurs. Il y a quelques véhicules présents sur cette map, car elle est assez grande. Cette carte ressemble un peu à la map Death Island qui est présente dans Halo : Combat Evolved.

Description

Il y a un téléporteur dans les deux sens qui peut être activé à partir de l'intérieur de la cave de l'immeuble, si le téléporteur à l'intérieur peut être utilisé avant son activation en sautant, tirer un lance-roquettes vers lui, et à l'atterrissage sur elle-ou, plus simplement, en sautant.

Il y a aussi une tour de sniper Covenante déployable, avec un fusil faisceau trainant à sa base. Cette tour peut être renversé en utilisant des armes explosives ou certains véhicules, tels que le Warthog Gauss. Malgré cela, la tour peut être une arme incroyablement utile pour une telle grande carte.

Il y a également un fusil sniper situé près de l'arrière de l'Albatros. Deux armes plus fantastiques sont l'épée de l'énergie et le fusil à pompe, qui sont tous deux situé près du centre de la carte, sous le bâtiment Forerunner. Le lance Roquette est situé près de certains murs brisés de l'autre côté de l'île. Le contrôle de ces armes se traduit généralement par le contrôle sur le résultat du match.

Temps de réapparition des objets

  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 30s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Lance-roquettes : 2min
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Carabine : 30s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 30s
  • Grenades : 30s

Véhicules

  • Warthog : 30s
  • Ghost : 30s

Galerie

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